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    2. 休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
      • 信息处理设备、信息处理方法和程序与流程
        本技术涉及控制振动强度等的技术。近年来,诸如偏心电机的振动部通常安装在游戏控制器上。控制器被配置为在预定时机振动(例如,参见下面的专利文献1)。例如,在游戏的视频中敌人攻击盟友角色的情况下,控制器随着这样的时机而振动。通过使控制器与游戏的视频一起振动,与仅显示视频的情况相比,可以增强用户体...
      • 用于执行臀桥运动的锻炼装置的制作方法
        优先权要求本申请要求2017年9月26日提交的美国临时专利申请no.62/563,456和2017年5月12日提交的美国临时专利申请no.62/505,542的优先权,其全部通过引用并入本文并成为其一部分。本公开涉及一种用于执行臀桥运动的锻炼装置。特别地,锻炼装置可配置成允许人重复地适当地执行抗阻...
      • 一种镂空球型机器人玩具的制作方法
        本发明涉及玩具领域,尤其涉及一种镂空球型机器人玩具。玩具,泛指可用来玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式,玩具也可以是自然物体,即是沙、石、泥、树枝等等的非人工东西,对玩具应作广义理解,它不是只限于街上卖的供人玩的东西,凡是可以玩的、看的、听的和触摸的东西,都可以叫玩具...
      • 一种平衡性高的防侧翻玩具车的制作方法
        本发明涉及玩具,尤其涉及一种平衡性高的防侧翻玩具车。传统的电动玩具都是采用轮子驱动玩具本体进行运动,玩具本身可以作前进、后退等运动,传统的电动玩具运动时,常常会受到前面的障碍物阻挡而发生倾倒,且传统的电动玩具一般只能单一地前进或后退,可玩性不高,同时,传统电动玩具的动力组件一般与玩...
      • 一种仿生机器人玩具的制作方法
        本发明涉及玩具领域,尤其涉及一种仿生机器人玩具。仿生机器人是指模仿生物、从事生物特点工作的机器人,受到一些影视作品以及市场宣传的影响,现阶段市面上存在大量的仿生机器人玩具以满足人们的娱乐要求,仿生机器人玩具受到影视作品的影响,其整体造型仿照生物或人体构造,传统的仿生机器人玩具,都是一体式的...
      • 陀螺团队对战系统的制作方法
        本发明涉及陀螺玩具的,尤其涉及一种陀螺团队对战系统。玩具陀螺是很受小朋友喜爱的玩具,但随着科技的发展,给传统的玩具陀螺带来了很多种变化。现有的主流陀螺玩具为对战陀螺玩具,通过手动发射出去进行碰撞对抗,但目前由于陀螺相互之间无法识别区分,导致多个陀螺对战时,相互之间随意打斗,己方团队...
      • 控制虚拟对象使用虚拟道具的方法、终端及存储介质与流程
        本申请涉及计算机领域,特别涉及一种控制虚拟对象使用虚拟道具的方法、终端及存储介质。第一人称射击类(first-personshooting,fps)游戏是一种基于三维虚拟环境的应用程序,玩家可以操控虚拟环境中的虚拟对象进行行走、奔跑、攀爬、射击等动作,并且多个玩家可以在线组队在同一个虚拟环...
      • 一种基于哈希算法和区块链存储的在线游戏公平竞赛方法与流程
        本发明涉及公平抽奖活动方法相关领域,尤其涉及一种基于哈希算法和区块链存储的在线游戏公平竞赛方法。扑克游戏是一类使用扑克牌的牌类游戏,是一种可以用打扑克泛指玩任何一种以扑克牌进行的牌类游戏,在这类游戏的游戏过程中,可以有不同的玩家同时在线进行游戏。但是在扑克游戏进行的时候,一部分玩家为了游戏...
      • 一种识别多人对战游戏中挂机的方法、装置和服务器与流程
        本发明属于手机游戏,具体涉及一种识别多人对战游戏中挂机的方法、装置和服务器。手机游戏指应用于手机等智能移动终端上的游戏软件,主要包括单机游戏和网络游戏。目前手机游戏凭借其炫目的动画效果及优异的游戏体验成为了各阶段人群生活中娱乐消遣的重要方式之一。但是,在现有的手机游戏中,人们对游戏...
      • 游戏数据处理方法、装置及电子设备与流程
        本申请涉及计算机,尤其是涉及一种游戏数据处理方法、装置及电子设备。在游戏制作中,需要将各种角色做成一个个美术模型,每个模型作为独立的设计单位,去承载一个角色的外观信息,例如样貌、大小、动作等等,在游戏产业迅速发展的今天,游戏在追求更多的多样性,产生了将角色的各个部位独立设计再组装的...
      • 一种用于拼接手机与游戏手柄的结构及装置的制作方法
        本发明涉及游戏手柄,尤其涉及一种用于拼接手机与游戏手柄的结构及装置。在当前社会发展形势下,手机游戏的普及,使得游戏手柄在手机游戏操作时非常有必要。手机品牌各不一样,同一品牌下还有很多型号的手机。所以目前还没有那款游戏手柄既能很好地支持多种手机,又不损失或破坏手机的美观。普通手机的拉...
      • 游戏中技能释放控制方法、装置、存储介质和处理器与流程
        本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种游戏中技能释放控制方法、装置、存储介质和处理器。arpg,即actionroleplayinggame,是指动作角色扮演类游戏,在这一类游戏中大多采用过肩式镜头的第三人称视角(即第三人称动作游戏),如刺激战场等。图1是根据现有技术的一种第三人称动作游...
      • 一种斜齿轮传动出牌机构的制作方法
        本发明涉及全自动麻将机结构,特别是一种斜齿轮传动出牌机构。现有全自动麻将机出牌机构采用的是:电机驱动齿轮组带动双摇臂作用于升牌结构,该结构通过两根导杆和对应的导向套限制其只能作竖直运动,从而实现升牌机构的下降和上升的动作;同时通过齿轮组带动凸轮转动,凸轮再顶着摆杆运动,最后摆杆末端...
      • 弹珠游戏机转盘式送珠机构的制作方法
        本发明涉及一种游戏设备,具体涉及一种采用珠体弹射的游戏机送珠机构。珠体弹射游戏机中,珠体输送主要采用螺杆转动驱动、并挤压珠体输送至输送管,由输送管输送至发射枪,因此,珠体的输送性能决定了游戏机的使用性能,目前的珠体输送机构中,通过螺杆转动挤压珠体进入输送管时,同时通过固定压板将珠导入输送通...
      • 弹珠游戏机摆动射珠机构的制作方法
        本发明涉及一种游戏设备,具体涉及一种采用球体弹射的弹珠游戏机摆动射珠机构。球体弹射游戏机中,射珠枪头转动通过转动座转动安装在固定座上进行转动,其驱动电机安装在固定座上,转动座与射珠枪头固定,由驱动电机驱动安装在固定座的驱动连杆执行机构在射珠枪头的转动座上的导向滑槽来回移动,由此控制射珠枪头...
      • 一种台球杆皮头快速固定结构的制作方法
        本发明涉及台球杆,特别是涉及一种台球杆皮头快速固定结构。台球运动离不开台球杆,台球杆的端部通常安装有皮头,利用皮头对台球撞击而驱动台球的运动。由于皮头与台球的频繁撞击,导致皮头容易损坏,需要经常更换。现有技术中,台球杆的皮头通常是通过胶水粘粘,更换时还需要用小刀进行废旧皮头的剪切,...
      • 一种沙坑整理装置的制作方法
        本发明涉及体育器材,特别是指一种沙坑整理装置。沙坑跳远是常见的体育比赛项目,为了比赛者的安全和提高比赛速率,需要保证沙坑的松软等,每次跳远都会在沙坑内留下一个坑印,坑印内沙子变硬,溅出的沙子通常落在坑印的前方和左右两侧,因此需要反复对沙坑进行整平工作,通常采用人工用平沙耙进行整理,...
      • 一种精神科用疏导放松式锻炼装置的制作方法
        本发明涉及康复锻炼设备,具体涉及一种精神科用疏导放松式锻炼装置。精神科涉及到的疾病主要以精神病为主,是一组以表现在行为、心理活动上的紊乱为主的神经系统疾病。目前研究所得到的结果认为主要是由于家庭、社会环境等外在原因,和患者自身的生理遗传因素、神经生化因素等内在原因相互作用所导致的心...
      • 一种地面蛙泳动作训练器的制作方法
        本发明属于练习蛙泳训练的器材,尤其是涉及一种地面蛙泳动作训练器。随着社会进步,人民生活质量要求越来越高,社区、公共场所、学校的游泳池都在不断完善,游泳成为人们减轻生活压力,锻炼身体,娱乐的一部分了。蛙泳是一种模仿青蛙游泳动作的游泳姿势,也是一种最古老的泳姿,简单易学,最初学习游泳大...
      • 一种蓄力式羽毛球陪练机器人的制作方法
        本发明属于体育运动训练设备领域,尤其是涉及一种接球机器人。随着科学技术的不断进步,各式各样的移动机器人逐渐进入到人们的日常生活中。在国外,羽毛球机器人已经取得一定的成果,而相比国外,国内技术则稍显落后,而且国内的相关研究较少,有很大前景。目前市场上现有的接球机多采用齿轮或螺杆等形式进行传动...
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